文献条码 |
索书号 |
状态 |
所属分馆 |
所在馆 |
馆藏地点 |
架位号 |
单价 |
套价 |
入库日期 |
操作 |
H00262661 |
TP312/0024 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
五龙镇分馆 |
|
CNY88.00 |
CNY88.00 |
2021-10-27 |
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未找到数据 |
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001 __ 2019256763
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010 __ ■a978-7-5198-4012-9■dCNY88.00
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200 1_ ■aSwift编程开发经典实例■9S w i f t bian cheng kai fa jing dian shi li■f(美)乔纳森·曼宁,(美)帕里斯·巴特菲尔德著
210 __ ■a北京■c中国电力出版社■d2019.11
215 __ ■d26cm
330 __ ■a本书详细介绍了iOS游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了最新的Swift版本。本书的主要内容有:设计游戏架构,组织游戏内容。用UIKit编写界面、定制菜单。让游戏能够检测和响应用户输入。使用音效、音乐和语音合成。通过iCloud存储和访问数据。用SpriteKit创建2D图形及动画。用物理引擎模拟真实世界。用SceneKit创建和绘制3D场景。设计AI系统进行用户测试。添加游戏控制,扩展显示器以及增强现实。
606 0_ ■a程序语言■x程序设计
690 __ ■aTP312■v5
701 _0 ■c(美)■a乔纳森·曼宁■9qiao na sen · man ning■4德著
701 _0 ■c(美)■a帕里斯·巴特菲尔德■9pa li si · ba te fei er de■4著
801 _0 ■aCN■b91CIP■c20191121
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