文献条码 |
索书号 |
状态 |
所属分馆 |
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馆藏地点 |
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单价 |
套价 |
入库日期 |
操作 |
H00269172 |
TP317.6/0011 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
县川剧团分馆 |
|
CNY79.00 |
CNY79.00 |
2021-10-27 |
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未找到数据 |
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200 1_ ■aCocos2d-x游戏开发■ACocos2d-xyou xi kai fa■e手把手教你Lua语言的编程方法■d= Cocos2d-x game developing■elearning the programming with Lua■f刘克男编著■zeng
210 __ ■a北京■c清华大学出版社■d2020
215 __ ■axi, 288页■c图■d24cm
225 2_ ■a清华开发者书库■Aqing hua kai fa zhe shu ku
314 __ ■a刘克男, 毕业于电子科技大学计算机科学与计算专业。
330 __ ■a本书系统论述了使用Lua语言进行Cocos2d-x游戏开发的方法与实践, 从Lua语言基础开始, 全面介绍了Cocos2d-xLua的基础知识、进阶应用和高级编程技术, 并以一款“消除”游戏开发实战贯穿书中的知识点。全书采用理论结合实践的最佳编程学习方式, 每个章节都提供了丰富的配套实例。本书第1-3章为基础知识, 是使用Cocos2d-x Lua开发游戏的最小知识集合; 第4章运用前3章的知识完成“消除”游戏《Fruit Fest》的核心设计; 第5章详细介绍了Cocos Studio的使用、内存管理、音乐与音效、骨骼动画等游戏开发进阶知识; 第6章运用第5章的知识, 实现《Fruit Fest》的音乐、特效和数据存储等功能; 第7章包含了网络编程、OpenGL ES入门和摄像机等高阶游戏开发技术; 第8章详细介绍了Cocos2d-x Lua在移动端的打包与发布流程。
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510 1_ ■aCocos2d-x game developing■elearning the programming with Lua■zeng
517 1_ ■a手把手教你Lua语言的编程方法■Ashou ba shou jiao ni Luayu yan de bian cheng fang fa
606 0_ ■a移动电话机■Ayi dong dian hua ji■x游戏程序■x程序设计
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