文献条码 |
索书号 |
状态 |
所属分馆 |
所在馆 |
馆藏地点 |
架位号 |
单价 |
套价 |
入库日期 |
操作 |
1324 |
TP317.6/0025 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
县图书馆 |
|
CNY99.00 |
CNY0.00 |
2021-10-27 |
登录 |
H00277920 |
TP317.6/0025 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
晓古文化驿站分馆 |
|
CNY99.00 |
CNY0.00 |
2021-10-27 |
登录 |
订购年份 |
验收类型 |
验收期数 |
验收数量 |
验收日期 |
未找到数据 |
000 oam2
001 __ 009521376
005 __ 20181129233623.0
010 __ ■a9787111584636■d99.00
100 __ ■a20181129d2018 em y0chiy50 ea
101 0_ ■achi
102 __ ■aCN■b110000
105 __ ■aa z 000yy
106 __ ■ar
200 1_ ■aUnity AR/VR开发■9Unity AR/VR kai fa■dMastering Unity AR/VR development■e从新手到专家■f王寒,曾坤,张义红著■zeng
210 __ ■a北京■c机械工业出版社■d2018.1
215 __ ■a15,440页■c图■d24cm
225 2_ ■a游戏开发与设计技术丛书
330 __ ■a本书内容分为三篇。第一篇是入门篇,针对完全没有任何Unity开发经验的开发者;第二篇是进阶篇,里面涵盖了AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能;第三篇是实战篇,主要通过实战案例的开发学习来掌握主流AR/VR设备平台的知识和技能。
461 _0 ■12001 ■a游戏开发与设计技术丛书
510 1_ ■aMastering Unity AR/VR development■zeng
606 0_ ■a游戏程序■x程序设计
690 __ ■aTP317.6■v5
701 _0 ■a王寒■9wang han■4著
701 _0 ■a曾坤■9zeng kun■4著
701 _0 ■a张义红■9zhang yi hong■4著
801 _0 ■aCN■b91MARC■c20181129