文献条码 |
索书号 |
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馆藏地点 |
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单价 |
套价 |
入库日期 |
操作 |
H00279705 |
TP317.6/0028 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
晓古文化驿站分馆 |
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CNY89.00 |
CNY0.00 |
2021-10-27 |
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未找到数据 |
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200 1_ ■aUnity移动游戏开发■9Unity yi dong you xi kai fa■dMobile game development with Unity: build once, deploy anywhere■f(澳)乔恩·曼宁,(澳)帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生著■g赵利通译■zeng
210 __ ■a北京■c人民邮电出版社■d2018.8
215 __ ■a14,300页■c图■d24cm
225 2_ ■a图灵程序设计丛书
305 __ ■a由O'Reilly Media, Inc.授权出版
306 __ ■a本书限中国大陆发行
330 __ ■a本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功能;构建卷轴动作游戏;创建具有炮弹射击和重生对象功能的3D空战模拟游戏;深入了解Unity的功能。
461 _0 ■12001 ■a图灵程序设计丛书
510 1_ ■aMobile game development with Unity: build once, deploy anywhere■zeng
606 0_ ■a游戏程序■x程序设计
690 __ ■aTP317.6■v5
701 _0 ■c(美)■a曼宁■9man ning■c(Manning, Jon)■4著
701 _0 ■c(美)■a巴特菲尔德-艾迪生■9ba te fei er de-ai di sheng■c(Buttfield-Addison, Paris)■4著
702 _0 ■a赵利通■9zhao li tong■4译
801 _0 ■aCN■b91MARC■c20181129