文献条码 |
索书号 |
状态 |
所属分馆 |
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馆藏地点 |
架位号 |
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入库日期 |
操作 |
A041691 |
TP391.414/25 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
总馆特藏书库 |
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CNY79.00 |
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2020-07-04 |
登录 |
A041692 |
TP391.414/25 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
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总馆特藏书库 |
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2020-07-04 |
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A041693 |
TP391.414/25 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
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总馆特藏书库 |
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CNY79.00 |
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2020-07-04 |
登录 |
A041694 |
TP391.414/25 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
总馆特藏书库 |
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CNY79.00 |
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2020-07-04 |
登录 |
A041695 |
TP391.414/25 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
总馆特藏书库 |
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CNY79.00 |
CNY79.00 |
2020-07-04 |
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订购年份 |
验收类型 |
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验收日期 |
未找到数据 |
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200 1_ ■aZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程■AZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter ci shi dai you xi jian mo jiao cheng■f姜玉声, 唐茜主编
210 __ ■a北京■c电子工业出版社■d2020
215 __ ■ax, 205页■c图 (部分彩图)■d26cm
330 __ ■a本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者展示游戏建模的流程和方法。每一个任务都会通过“任务分析”和“知识链接”帮助读者理解制作要求和制作技术。
606 0_ ■a三维动画软件■j教材
690 __ ■aTP391.414■v5
701 _0 ■a姜玉声■Ajiang yu sheng■4主编
701 _0 ■a唐茜■Atang qian■4主编
801 _0 ■aCN■b广至德■c20210620
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