文献条码 |
索书号 |
状态 |
所属分馆 |
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馆藏地点 |
架位号 |
单价 |
套价 |
入库日期 |
操作 |
A037111 |
TP391.414/20 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
总馆特藏书库 |
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CNY38.00 |
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2020-07-04 |
登录 |
A037112 |
TP391.414/20 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
总馆特藏书库 |
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CNY38.00 |
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2020-07-04 |
登录 |
A037113 |
TP391.414/20 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
总馆特藏书库 |
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CNY38.00 |
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2020-07-04 |
登录 |
A037114 |
TP391.414/20 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
总馆特藏书库 |
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CNY38.00 |
CNY38.00 |
2020-07-04 |
登录 |
A037115 |
TP391.414/20 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
总馆特藏书库 |
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CNY38.00 |
CNY38.00 |
2020-07-04 |
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订购年份 |
验收类型 |
验收期数 |
验收数量 |
验收日期 |
未找到数据 |
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200 1_ ■aFlash动画制作案例教程■Aflashdong hua zhi zuo an li jiao cheng■f张振球主编
210 __ ■a北京■c北京理工大学出版社■d2020
215 __ ■a218页■c图■d26cm
330 __ ■a本教材全面系统地介绍了Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、基本动画的制作、元件与库、动作脚本、商业案例实训等内容。该教程内容以课堂实训为主线,通过各案例的操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中以操作实践为核心。书中的知识储备部分使学生可以更好地理解动画制作与设计的基本原理,实例示范部分则是对本次操作实践任务的提前训练。思考练习部分包括选择题、填空题、判断题等,任务拓展则是在现有操作实践基础之上的知识与能力的延伸,强调学生的学习能力和动手操作能力。
333 __ ■a本书可作为应用型本科院校相关专业教材,也可以作为培训教材。
606 0_ ■a动画制作软件■x高等学校■j教材
610 0_ ■aFlash■AFlash
690 __ ■aTP391.414■v5
701 _0 ■a张振球■Azhang zhen qiu■4主编
801 _0 ■aCN■b广至德■c20210620
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