文献条码 |
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A036911 |
TP317.6/3 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
总馆特藏书库 |
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CNY65.00 |
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2020-07-04 |
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A036912 |
TP317.6/3 |
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TP317.6/3 |
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苍溪县图书馆 |
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总馆特藏书库 |
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TP317.6/3 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
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总馆特藏书库 |
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2020-07-04 |
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订购年份 |
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验收期数 |
验收数量 |
验收日期 |
未找到数据 |
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005 __ 20210630141239.0
010 __ ■a978-7-121-35045-0■dCNY65.00
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200 1_ ■a游戏UI设计■Ayou xi UI she ji■dGame UI design■f袁懿磊, 周璇主编■zeng
210 __ ■a北京■c电子工业出版社■d2020
215 __ ■a206页■c彩图■d26cm
225 2_ ■a高等职业院校计算机类“十三五”规划教材■i数字媒体系列
330 __ ■a本书是由广东科学技术职业学院艺术设计学院游戏设计教研室联合珠三角地区游戏设计公司中资深游戏UI设计师共同打造的一本关于游戏UI设计的教材。书中结合了作者丰富的工作经验和教学经验, 通过具体的案例, 以一线游戏UI设计师的视角, 为读者全面讲解游戏UI设计过程。全书精选了UI设计中专门的游戏项目案例, 共分6章, 每章包含游戏界面设计的基础知识和案例制作过程详解, 第1章游戏界面美术基础, 第2章游戏界面设计和工作流程, 第3章按钮设计, 第4章图标、图形设计, 第5章游戏主界面设计, 第6章游戏LOGO与ICON设计。其中, 在第3-6章中穿插了丰富的案例制作经验和不同应用系统的游戏界面的制作规范。本书内容丰富, 讲解详尽, 同时配合微课视频对重、难点进行讲解, 还提供教学课件和案例素材等资源。
461 _0 ■12001■a高等职业院校计算机类“十三五”规划教材■i数字媒体系列
510 1_ ■aGame UI design■zeng
606 0_ ■a游戏程序■x程序设计■x职业大学■j教材
690 __ ■aTP317.6■v5
701 _0 ■a袁懿磊■Ayuan yi lei■4主编
701 _0 ■a周璇■Azhou xuan■4主编
801 _0 ■aCN■b广至德■c20210620
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