文献条码 |
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入库日期 |
操作 |
CX000905 |
TP311.1/0749 |
在架 |
苍溪县图书馆 |
苍溪县图书馆 |
期刊阅览室 |
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CNY42.00 |
CNY42.00 |
2019-10-28 |
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未找到数据 |
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010 __ ■a978-7-5594-4314-4■b精装■dCNY42.00
100 __ ■a20200622d2020 cemy0chiy50 ea
101 1_ ■achi■cger
102 __ ■aCN■b320000
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106 __ ■ar
200 1_ ■a从零开始自学编程■9cong ling kai shi zi xue bian cheng■i游戏设计■dCoding games from Scratch■f(德)蕾切尔·兹特(Rachel Ziter)著■g杨彦红,袁伟译■zeng
210 __ ■a南京■c江苏凤凰文艺出版社■d2020
215 __ ■a75页■c图■d19cm
300 __ ■a6-12岁孩子的编程启蒙书
330 __ ■a本书介绍了Scratch的基础知识,讲解了5款经典游戏的制作过程,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。
510 1_ ■aCoding games from Scratch■zeng
606 0_ ■a程序设计■j少儿读物
690 __ ■aTP311.1■v5
701 _0 ■c(德)■a兹特■9zi te■c(女,Ziter, Rachel)■4著
702 _0 ■a杨彦红■9yang yan hong■4译
702 _0 ■a袁伟■9yuan wei■4译
801 _0 ■aCN■b91MARC■c20200622
905 __ ■bCX000905■dTP311.1■e0749■f1
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